Europa Universalis IV | |||
Zählt zur Reihe Europa Universalis | |||
Entwickler | Paradox Development Studio | ||
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Publisher | Paradox Interactive | ||
Veröffentlichung | 13. August 2013 | ||
Plattform | Windows, Mac OS, Linux | ||
Spiel-Engine | Clausewitz Engine | ||
Genre | Echtzeit-Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN) | ||
Medium | 1 CD-ROM, Download | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Europa Universalis IV ist ein 2013 veröffentlichtes Echtzeit-Strategiespiel von Paradox Interactive. Der vierte Teil der Reihe Europa Universalis erschien für Windows, Mac OS und Linux.
Das Spiel beginnt 1444 nach der Schlacht bei Warna und endet im Jahr 1821. Der vierte Teil der Spieleserie bedient sich im Wesentlichen der Mechaniken der Vorgänger, ist aber der bislang umfangreichste Teil und wird nach wie vor regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt. Er beschreibt über 800 historisch tatsächlich existierende sowie weitere, im Spielverlauf formbare Nationen. Erstmals steht dem Spieler dafür eine 3D-Karte zur Verfügung. Auch gibt es mehr Diplomatieoptionen und ein verändertes Handelssystem. Seit 2020 liegt die Pflege und Weiterentwicklung des Spiels in den Händen des kleineren Entwicklerteams Paradox Tinto.[1]